看的时候就有股两个月亮的感觉,拍的还不如人家好
结局就那样嘛,看一群鬼在那里以为自己是人的角色扮演
太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
还行,在恐怖电影的基础上架构出几条时间线来,不过完成度倒不是很好,结尾还行,估计会韩语的观众一开始看门上的字就可以看出端倪,不会韩语的只能看到结尾才回过神。
整个就一黑电追密室。jump scare做的真不错!到底开头是开头,还是结尾是结尾?你自己品。
小场景小成本恐怖片看得出剧本花了心思在一众鬼楼探险里拍出了不一样的东西,不足是故事看起来比较乱 结局也比较急很多内容到最后都没有说清楚 希望有续作
Complètement médiocre 想给两星,但画面真的很美
其实并不反对鬼片里面搞什么穿越之类的元素,但是多个时空死了多个人,你得给观众讲清楚吧,全靠观众自行脑补吗,那编剧费用倒是给结算下啊
没有任何剧情,一个巫师想找到死去的母亲和地灵缚,鬼门内时空交错遇到一群鬼,和各种鬼打架结果自己最后走不出自己画的鬼门,才发现自己凉了。
算是正经的鬼片,时间重叠、鬼打墙、符咒、鬼门
剧本结构很巧妙,好想看原著!卡司阵容好大!不无聊啊很好看!
法国人,你老老实实地拍Eiffel怎么攻克难关修塔,比你加这么多感情戏要好得多,白浪费这么好的题材了
看到我这条,你现在走还来得及,别浪费人生中的2个小时,不值。
没看完就弃了,太慢了。三人去拍鬼屋,神经兮兮的。即使告诉我后面好看也不想看了。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
1889年法国工程师的浪漫与激情。泪目是因为想起了远方的谁……
本来3星,看得我快睡着了,2星。很容易猜到那三个学生已经死了。
有昆池岩的风格,铲子擦墙颇有压迫感。
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