当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
老话说“有财最怕同路人”,尤其实在这个末日荒土的背景之下,法律早已失效,也许男主最正确的选择就是一开始就杀死司机。
每个角色都好像是工具人一样 唯一的亮点就是那个安全屋的特工了
为了金子,司机眼睁睁看着乘客被野狗吃掉,最后司机也被射杀。希区柯克式
拍的其实挺好 可惜该展开的地方太短 该省略的地方太长 不然感觉可以提名伤残老兵版杰森伯恩
扒开点土就能看见整块金矿,你想的也太美了?啥叫矿懂不懂。。。矿工为啥是艰辛且危险的工作不就是要下到地底很深吗。。。
挺精致质感的作品,虽然人物行为动机设计的很SB
老套的故事,地下间谍工作被上级组织出卖然后复仇。也许里面一些场景在美国比较应景可以获得美国观众的共鸣,但是对于中国观众就是看了一个已经重复过很多次的老套的故事。虎头蛇尾剧情
螳螂捕蝉,黄雀在后。为什么不相信姐妹花呢?我认为姐妹花比胖子靠谱。出色的化妆,乍一看以为是僵尸电影;废土生存的画风神似《疯狂的麦克斯》。澳大利亚的惊悚片总能给人带来惊喜。
仅仅可唔的、结局源于
其实不能算惊悚片,只是一部简简单单的剧情片而已,两个人,一大块金字,一处沙漠,但一个贫穷的人突然遭遇富有,人性中的丑陋和贪婪都暴露无遗,可惜的是没有智慧,究竟总归是徒劳。
剧情有点狗血,篇幅太短,细节处理的太粗糙了
内容过于单薄,撑不起一个长片,拍成短片会好些。
当他掰下一块金子而选择继续留守的时候,到底是贪婪还是忠诚?
其实立意不错,就是感觉回家的路也过于轻松了吧
扎克和哈利波特一样…现在只能通过自毁形象的角色,才能适应电影圈子,要不然标签性这么强,有一个成功的角色背书,到底是好事还是坏事呢?这片子真是…除了成本低,没别的了,几条野狗整的都不专业…烂片
就……挺平淡的?看完了,就这?看完了,脑子中就这俩字:就这?
一个好的idea被拍成了狗屎,土澳政客的脑回路真的是莫名其妙,连电影人也是,小成本就小成本吧,小成本佳作也不是没有,这种存粹就是浪费时间
Chris老了依旧帅炸天,整部电影也靠他的爆发演技撑起来一点点,可惜剧本还是比较无力。
木棍不蘸油着不了那么久
压抑 简单剧情 猜到了结局 男1才34 男二44 化妆厉害了
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