官方吐槽可能算是最有趣的点了吧。3.5
靠着“似是故人来”的心态撑着看完了,元电影元宇宙自我解构自我吐槽都不出所料。一个有趣的地方是,在尖端数字摄影机+HDR屏幕观看下,美感却全面弱于胶片摄影机+数字中间片时代的前作。另一个点是,女性要从家庭和孩子的牵制里摆脱出来才能走向 free will 重新起飞,还是很有现实意义的。
没有了反思人类和人工智能的命运,没了这个内核,没得灵魂。估计是导演想和Neo叙叙旧才坑投资人拍的
The Matrix Resurrections是场百味陈杂的怀旧,在大多数情况下感受着演员们对重启的困惑以外,还能够看到以往的Matrix三部曲是多么得难以超越,以至于能达到超越不了即是失望的地步。
电影开场就直说了Reboot sells,可能在好莱坞眼中经典IP重启就是财富密码(然而并不是)。
为了看这部重新看了一遍前三部,真是一言难尽啊!李维斯真的是疲态尽显,也许因为老了,也许因为累了! 没了袁和平,这动作戏只剩下“龟派气功”了吗?打戏总结就是龟派气功VS丧尸围城! 太多第一部的影子了,但又完全说不通,剧情放飞自我,很多尴尬的片段,逻辑这关真过不去,结尾还强行自嗨了下,但就TM莫名其妙啊!I don't understand !
只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。
关于华纳兄弟的吐槽大概就是这出电影的全部内容。
主角都老了,还是拯救的故事,本身并没有太大新意。这次Wochowski家只剩Lana Wochowski一个人来操刀剧本和导演,也是不容易,只是为了避免华纳兄弟的资本操作下的产物毁了他们兄弟俩的名声吧。台词还是夹带了私货的,比如吐槽华纳和Facebook,对当下媒介环境的抱怨……
这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。
开头的打戏就很烂,打斗时Bugs发出的声音也是,下手,比大多数大片都烂的那种。一般动作片对没被子弹打中好歹有些设计,这里屁都没有,特别是6:00,蠢爆【演Bugs的真是又棒读又口齿不清,但棒读这件事似乎从来不bother沃氏姐妹(但很bother我),姐妹也是真的爱三藩和柏林【桥段いちいち都好lame 233虽然其中有一小部分还行吧,主要是我真不太记得以前的设定了,而且你们程序的高层老大到底是谁【一闪而过的Neo吃面镜头让我看到一半出去吃了碗兰州拉面【省了80块IMAX钱和去影院的时间,华纳不值得【Don't you just miss Hugo Weaving
2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员
很烂,但我看完还是忍不住摁了摁影院卫生间的玻璃。可能我们看的是Matrix版本的The Matrix Resurrections。
女性觉醒,摆脱家庭,奔向自由,从之前的辅助变成C位,结尾调性跟三部曲太不契合了,把晦涩难懂的那些都删掉了,动机变得通俗简单,整体爆米花大片化。尼奥的造型跟赛博朋克2077的银手一样,加颗星
实在是不想看到这样的局面,导演摆烂之作,一部强行拼凑出来的续集。导演在片中暗示了很多当下的电影市场和观众的现状,红色和蓝色的选择一直是我们所有人要面临的问题
尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。
happy ending,给粉丝的礼物,毁经典续作
《超感猎杀》2.0+《疾速追杀》+一点《银翼杀手2049》。爱她,就带她逃离矩阵。熟悉的手挡子弹、子弹时间、中国功夫、摩托飞车等一一再现,可惜不见经典的黑色皮风衣。毫无新意,复制前作,暗含吐槽,发挥有限,感谢Lana打造成2D!就差没把裴斗娜请过来了(权当女主好比裴斗娜,而Priyanka也是印度女),数数里面有多少位《超感猎杀》的演员?第一次在大银幕目睹炫酷绿色矩阵雨,终于等到第一次在大银幕见到小马哥Max Riemelt兼小马哥首登内地院线大银幕!全片最成功之处当属选角和妆发:蓝发妹子Jessica Henwick十分亮眼,看好成为下一代亚裔女演员担当;墨西哥谢娜造型拉风,Yahya的Morpheus够帅够霸气。才发现Trinity是如此英姿帅气!!
只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。
不過前提一定要先看過駭客任務,才能明白復活了什麼!
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