科幻题材,注入超英元素:宇宙魔方、黑豹盔甲、蜘蛛侠救火车、环太平洋巨人大战等剧情比比皆是,感觉就是在熊出没的基础上把超英故事堆放安插,但原创几乎没有,这也是目前国漫的一大短板。
正片居然还不足80分钟,但是却如此难熬,情节都蛮没劲的,编完这个结局也是辛苦了,可以拍但没必要。
电影很紧凑好看,OST好听,最重要的核心———看世界上美好的一面,就像棉花糖 依然是那么香甜!✨🌸
极度无聊,吸血鬼恐怖旅馆这么有意思的题材硬是要拍成家庭成员化解矛盾的肥皂剧
战斗炫酷,叙事成熟。干儿子看熊大熊二,我看牛夫人。😂
挺热闹的,但是,
……无话可说 都是什么玩意儿 完全在狗尾续貂
人变成怪物&怪物变成人,感情线无聊,也就零星笑点还能看
因为一只陌生的野猫就大动干戈排斥熊二,刻意又儿戏,但熊二听到之后返回楼道啃红薯的片段确实抓心。决战时汇聚千万石块变身成与“天火”等量级的“巨石熊”非常震撼,可惜战斗时间太短,寥寥几拳还没过瘾就草草收场。不过最后反派女陷入悲惨与快乐交织的童年回忆的部分非常不错,在解释反派行为原因的背景的同时,也令观众再次热泪盈眶。
如果岳丈不願意給我他的財產,那麼就把他變弱,再利用他女兒對我的維護情感要脅,最後他也只能用Family 給自己洗腦交出財產,表面無害的人類女婿恐是最大Boss:)
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
万万没想到今年的春节档第一部居然献给了《熊出没·重返地球》,更没想到的是这部的动画技术居然已经相当成熟了
第四部了 还是挺好看的 最后全部破坏后重建立意不错 很成功的 塑造了这一大堆人物
可惜最后一部,要是再拍几部就更好了,一直挺喜欢这个系列动画。男主想要变成怪物但不曾想失控变不回来要去找宝石重新变回人样,但之前将其岳父和其它狼人之类全部变成人类,一起开启一个冒险之旅但是不带妻女。将所有大行李给他拿挺逗,最后在刺激下变成巨龙,在小女友的帮助下回到之前。
其实结构很完整,就是内容一般,笑点太泛善可陈了,前座的大哥一直在刷手机。德古拉本打算隐退把旅馆交给女儿,提前知道消息的傻女婿去找德古拉结果适得其反,为满足德古拉编造的继承人标准,傻女婿主动变成妖怪,不想弄巧成拙,旅馆老顾客都纷纷中招变成人类,最后大家在寻找解除变身之钻的过程中,误会化解,德古拉也在体验肉身之苦后打破了对女婿的偏见。
想讲的东西很多,贪多嚼不烂,但是毕竟是给小孩看的,有意义就已经不错了,虽然感染不了我,但是周围的小孩都被感动哭了……
很失望,没想到最后的收官之作会是这样的收尾,看在前几部的情面上勉强给个及格。全剧光靠一个看似巧妙的“人怪物变换”的设定讨喜,剩下的就是浮夸的肢体动作以及对先前的角色人设卖力的维持,剧情和情感转变过分直接甚至突兀,包括女婿的人设竟从先前以为的快乐男孩转变成了一个低情商傻缺。(以及我实在不懂面对德古拉不放心把旅馆拱手让人的事实他在那低落个什么劲,还处心积虑地想出点损招,让我不得不代入成年人的视角衡量他是否有对于钱财的超人欲望)
精灵旅社变成精灵健身会所了,传承就意味着与时俱进。
在这种趋势下,美国动画以一种惊人的速度丧失想象“第二种生活”的能力。可能它们也从未有过这种能力,但以往至少能通过想象力塑造出一种如此的表象。
《精灵旅社4》,惯例追到了第四部,如豆瓣评分所示,这确实是最糟糕的一部。
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