故事讲述石中玉、石破天乃自幼失散之孪生兄弟,破天与父母失散,辗转成为长乐帮主。
中玉则自幼受父母溺爱,行事只为个人喜恶,闯荡江湖期间分别结识叮当,铁珊瑚,冬儿及侍剑 ,展开一段五角恋爱。
雪山派掌门白自在误会中玉巫害死其孙女白阿秀,开声讨大会对付中玉,阴差阳错,中玉与破天互调身份,并展开一段段奇遇。及后,中玉,破天相认,同赴侠客岛,角开武林高手相继失踪之谜,最后,二人更同练“侠客”神功,联手对付野心控制武林之贝海石,展开连场恶斗……
末日之上帝视角,当你是以撩拨别人的情绪为目的而达到利益收获得的时候,终究会走到尽头。我难以想像还有什么可以突破到什么样子?
随便说两个片段:
诡异疯癫、变态疯狂、血腥暴力。隐喻大量信息,似懂非懂~膜拜。
生命的演化宇宙的更替,这一切都只是屎尿屁的循环
末世噩梦,实验性很强,能引申出许多世界设定
人类用共同想象建构起秩序,这个秩序又成为折磨我们的疯神。
We don’t choose the times we live in. The only choice we have is how we respond. 德国纪实治愈系导演克里斯蒂安总能从冷峻题材里提炼出人性的温暖一面,非常喜欢结局的设定和You dream的片尾曲选择。试问:如果战前的领导人更勇敢更有智慧,历史是否会改写
一定要戴耳机看 音乐也太🆒了!
观看那不可能的非一切,录量那不可能生成的实在。
充满奇怪想象力,极力展示共识美好的另一面,怪诞黑暗,不知所云
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
地狱游记,把恶心和美感努力做着融合,还好时长可以接受
Mind blowing !! So cool !
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
果不其然,这种装逼甚至非常神经质的片在豆瓣评分很高,正常人估计十分钟都坚持不了。豆瓣,呵呵
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
看不懂,但大受震撼,想到可能跟资本主义帝国主义剥削有关,但看着无头绪,尺度一般
如果喜欢cult片,那本片是不二选择。各种混剪和场景的变化,感受时空错乱如梦境。美术和配乐美轮美奂,绝对是区别于好多影片的存在啊。
是那一类7分中规中矩历史片,题材、剧本、演员在那,执行地只要规规矩矩就不会差的那种,现在的历史片因为大事件都拍过了现在就专挑一些不为人知的隐藏故事从小抓起,这部还是容易看进去的,洗白张伯伦,乔治麦凯又开始奔跑了,帝国的毁灭演戈培尔的演员终于混到演元首了
我就连一部动画片都看不懂,在各位大神面前羞愧的低下了头。
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