拍到第四部竟然还能有惊喜,怪物与人身份互换的设定很棒,笑点很足,强行探险寻宝虽然套路但整体完成度不错
儿子和同学去看的,说正常,问题是他是大学生,啊呃……
转眼精灵旅社都已经10年了啊!这其中这么多的回忆~~ 这部完结篇中规中矩的感觉,但还是令人满意的吧!科学怪人、狼人、木乃伊和隐形人的人类设定真是太搞笑了~~
极度无聊,吸血鬼恐怖旅馆这么有意思的题材硬是要拍成家庭成员化解矛盾的肥皂剧
个人是觉得打斗太多了,会让反对的主旨成为了对孩子潜移默化的影响。当然我看了一会开始看小说了,也可能理解不到位,但这也恰恰反应了对大人的吸引力。相比《哪吒魔童降世》、《舞狮少年》差太多了。想打两分……不过影院里小朋友还是开心的,三星鼓励一下吧。
BGM配乐满分,换到任何好莱坞大片上都不违和。
米布布小盆友在电影院看的第一部电影 下次还来😛
有看到结尾的照片,十分期待😄
美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
[D+]这个“变身”的设定挺好玩的,可惜片方真的是和速度与激情一样,彻彻底底地把family这个设定给完烂了。当情怀片看一看还是可以的,如果你抱着太大的期望,那还是大可不必。好吧,我承认了,我就是来看梅菲斯的哈哈哈哈(我妈今天过生日,电影院免费送的票。在此,祝我妈生日快乐!🎂)
特效方面做的真挺好,两个巨人大家感觉梦回奥特曼,震撼感还是有的,导演功力有。虽然还是挺套路,但是至少是部合格的标准的商业动画。
其实从第二部开始,就与“旅社”没啥关系了,但依然很有趣,纯粹的娱乐做到了极致。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
故事乏善可陈,用的都是一些好莱坞的老梗,身份互换、丛林探险、家庭和解、价值升华。
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
我可能是唯一一个觉得34比12要好的吧……快乐温馨的结局,看完出来时工作人员说今天是最后一天,明天影院停业了,疫情原因。(成都太平洋王府井
特效很棒,故事略弱。中年妇女第一次电影院睡了可能二十分钟
靠拿来主义的路子,
真心不错,特效剧情到位,我小的时候怎么没有这么好的电影?
我也没想到女反竟然也可以有感情戏
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved