剧情介绍

  一个17岁的女孩和她的父亲一起照顾她的精神和身体严重残疾的妹妹。这越来越让人筋疲力尽,因为她不得不牺牲自己的生命和梦想。情绪失控,爱很容易变成恨。怎么过这样的生活?有没有可能在这里找到一个折衷方案?
  一部出色的电影,将那些被迫在这种情况下的人的经历和选择带到了一个可怕的接近,这样做非常现实,没有悲情。只有对这个话题有透彻的了解才能做到这一点。导演玛歌·邦霍姆本人在一个有残疾人士的家庭中长大——她照顾过自己的妹妹。多年来,她一直把这个故事带在身边,现在她用自己的心血书写了这个故事。

评论:

  • 卓嘉 3小时前 :

    65分吧,打打闹闹的商业片,韩孝周真是太漂亮了,用鼻孔看人都那么美哈哈哈,光洙负责搞笑的部分不出彩啊。

  • 公冶半双 1小时前 :

    舍弃了任何背景介绍,或是提供至少可以寻找一点相吻合的时代线索;没有任何大场面,几乎都在室内建筑架设的场景里展开,简洁得都让人感到疑惑。公主两眼一睁开,不是打,就是闹。最开始的感觉以为会是《凯瑟琳大帝》的另类变种,在古装里塞下一些新鲜视角;又或者是纯正的打女型电影,为Joey King提供另重可能。但抗拒任何幽默甚至没留任何喘息空间的成片都让这两个预设没有发生,只留下数个潦草的场面;哪怕面对的是流媒体,这般成色也过于差劲。

  • 太叔英纵 3小时前 :

    还是那句话,纯爽片打戏不好看是爽不到的,身手不利落可以补帧加工一下啊

  • 圭煜祺 1小时前 :

    从头打到尾,像一个闯关游戏,不知为何分数这么低,打个五星吧!

  • 优凡 6小时前 :

    网飞又瞎几把投资了,这部虽然打着亚洲版第二部《加勒比海盗》,其实算是软重启。(演员全换,剧本从三线叙事变正邪对峙)演员方面:男主姜河那没有前作金南佶这么洒脱,(虽然还是比不上约翰德普,但也算半斤八两)女主就更不用说了,孙艺珍完爆韩秀周几条街。唯一算得上亮点的也就一筐猪的加盟,插科打诨完全放弃男模形象,也是为了合家欢强行推动剧情。(彻底变谐星)至于剧本方面:看做是部《夺宝奇兵》就行了。(没有任何悬念与惊喜,尿点满满不如看一筐猪耍宝)最后,希望不会再有第三部吧,网飞投资真是越来越拉了。(原片两星,一筐猪再加一星)

  • 同瑞锦 3小时前 :

    作为网剧已经很不错了,一个女子像打游戏一样完爆所有敌人

  • 在雅韶 8小时前 :

    三星半,整个过程就是个电子游戏,重在一个打得爽。以及,打着打着就看出了《二凤》的熟悉感觉呢。

  • 士水蓉 2小时前 :

    【镜头/画面/特效】:5.3

  • 图门涵亮 0小时前 :

    女人打完男人当国王,男人都是坏人,唯一的女坏人还拿着鞭子玩SM。这片把男女观众那点癖好都迎合了。柯瑞兰寇那么大的腕儿,能来这片子演个脸谱化的反二号,还是很让人意外的。

  • 严宏峻 4小时前 :

    剧情冗长拖沓且没有吸引力,特效不说了。(差)给两星完全是因为韩孝周与光洙的人气,并且妆容差评!!!

  • 坚茂德 7小时前 :

    公主的非凡之处大概在于血条真的很长,剧情非常简单。打戏其实很不错,可以作为女子防身术的参考,对手比你高大壮时可以攻击眼睛喉咙关节并且强力补刀。

  • 卫浩哲 4小时前 :

    烂到称不上是电影,只能算打戏合集。Joey妹妹身手利落,琳也很出彩,除了这两位的动作戏,剩下的完全可以不看。

  • 嘉婧 2小时前 :

    【知识/逻辑】:2.0

  • 嘉初 5小时前 :

    前期有些无聊,最后四十分钟燃起来了,爱情线有些突兀和没必要,总体及格。

  • 延正志 0小时前 :

    贵为公主 也得自己拼出一条血路 女性悲惨的一生…

  • 卫亘峰 7小时前 :

    片子在特效上花大力气了,呈现的效果挺好,有的片段特效很震撼;动作设计也不错。观影过程中感到不爽的原因,就是见不得从头至尾演员们扯着嗓子大喊大叫、声嘶力竭的,是不是因为担心大海之中海浪声淹没了自己的声音?其实,为了提升喜剧效果,未必非得装疯卖傻似的吼叫不可。看在制作技术投入和演员卖了大力的面子上,还是应该给打上三星。6.5分。

  • 吕晓星 8小时前 :

    动作类大女主爽文,拳拳到肉,血腥又暴力,看着特别爽,最后好人一个都没死,不错。

  • 卫汪哲 7小时前 :

    大女主爽片,曾经公主被困于高塔等待王子救援,现在公主一路杀下塔楼自己称王

  • 战兴业 3小时前 :

    想要拍成韩版加勒比海盗然后冒险不多搞笑太硬成了小丑一样就是网飞砸钱出来的特效还不错拉着大船冲浪🏄‍♀️!

  • 御问寒 7小时前 :

    结果看了发现感官比我想象的好。首先动作设计比我预料的出色太多,打戏很连贯,没有太多切换镜头,而且给公主的动作设计基本上是靠身形灵活打败敌人而不是靠蛮力,所以可信度高了很多。

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