动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
妈妈的孩子长大了,可妈妈心中的孩子始终是孩子啊
一个中式家庭故事一般吵架越多哭得越多越苍白
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
建模糙是糙了许,文戏弱是弱了些,配音差是差了点,奈何武戏相当炫酷。
母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
可是我想看何方知
3.5 我喜欢看到令人讨厌的角色 说明那才真实
不懂沟通也不善表达,每个人都只想到自己想要的东西,不谅解对方,拍出来我只看到表面没更加多的东西出来,很典型的华人家庭,打着为你好的名义...
如果90年代的香港电影有一种所谓的“九七情结”的话,那这部《美国女孩》也体现了湾湾某种类似的“回归情结”,身处两种文化缝隙中的撕裂,身份认同焦虑
如果只聚焦在这个小范围拍的话,那给人的感觉多半是:美国女孩,也被规训。杜笃之先生一年接几个片子的活啊。
"I don't have a choice.""You always have a choice."
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
多么行云流水挥洒自如的动作设计,多么义薄云天快意恩仇的江湖豪气。没有善恶,只有立场,人物主题均处理的高级。“这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还”,好久没见到这么好的台词了
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
稀饭小机灵鬼江渊。
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