如果不玩弄令人作呕的政治因素以及不完全(虚假)的政治正确,可能我的评分会好高点儿,世界观还是有意思的。(开头太让人联想《云图》了)
看完《永恒族》之后,我倒是没有察觉到很多国内评论所说的导演赵婷对于《西游记》故事的参照和指涉,更多地感觉到这部漫威新序列的作品倒是没有那么差,但是我们也的确能感到导演所尝试的努力以及在商业和艺术之间左右摇摆的无力。《永恒族》首先是不同于以往的漫威电影的,它拥有更慢的节奏和对人物个更细腻地刻画,但同时它也摆脱不掉漫威电影的娱乐属性,并且散发出一种难以掩饰的过于”政治正确”的命题作文一般的感觉。《永恒族》是对于超级英雄电影一种新的尝试,只不过我们很难说它是成功的。
全片特摄片质感严重。这片子的设定等于是说,人类不配自己发展科技,不配靠自己发展出文明,不配自己生存下去。其实导演的问题不算太大,主要问题在于设定上。永恒族为了方便在地球上生活变成人形也就算了,为什么能操控星系的天神族也要是人形啊。
Chloé的局限和优势都在这部片子里大曝光。
又想赚快钱拉关系又想维持自己的辨识度,下场就是这样,看文艺片的人看不上,漫威粉丝更是觉得莫名其妙,每一段镜头都能感觉到赵的分裂,刚搞点舒缓的气氛马上又要急吼吼的打怪,能好看才怪呢。比起来,沙丘的自由程度果然还是高出一大截的。
1、赵婷不尊重超英电影;2、我不知道赵婷想表达什么;3、没有一个强故事情节;4、在以上几点的前提下,这个世界的失真毁了全部。这些活了7千年,乃至百亿年的神族有任何神性吗,对各种体验充满新奇,做事情像个新手,甚至羡慕人类的东西
把权力游戏两狼家孩子找来追求一个叫瑟曦的女人,是在搞笑吗?朱莉还是美,兵器也能当手电筒用。但中途一段CG战斗场面搞得我以为在打游戏。硬是造出来一个和超人功能一样的人物不怕侵权吗?赵婷和漫威没什么化学反应,休想骗我看第二部。
这是对历史赤裸裸的篡改啊!!!真庆幸我学过历史,要不然我就向小日本申冤了
哪有永恒的神族,只是一群被时间抛弃的神造人。
literally 看睡着了。前半段也太拖沓了吧,的确很文艺片的镜头画面,可是你也得好好讲故事啊。。。到后半段节奏才起来一点,唉。。。看完就看完了吧。
特别失望在超英片难得的华裔女主完全撑不起来!嘉玛·陈的资历够足了,但演技和剧情都使不上劲,最后成了最无厘头的大BOSS,最后关头突然爆发就HE了?最大明星朱莉全程神游(不是说剧情)、海耶克同样打酱油,编剧估计被庞大设置搞昏了头。赵婷也救不了,2个半小时拖拖拉拉PPT,除了场景漂亮其余皆无。。。
抛开一堆政治争议,确实越来越像小学生电影了,超人、闪电侠、神-马东锡什么的都在凑热闹,还好视觉奇观不错,一群永恒族能玩出组合技~
老塔说过:当一个导演说他要拍一部容易通过的电影,以便为他梦想中的电影积聚力量,他只是在骗人,或者更甚,是自我欺骗。他再也拍不出自己的电影了!
就这真的用得着请安吉丽娜朱莉吗?还是说她只是来领养其他所有人的?
漫威做这个选题无可厚非,但大可不必找艺术片导演做,定位很尴尬,哪一拨观众都不会喜欢
写神(非人)的故事真的好难,因为归根结底还是要写人,又太高高在上,太悬浮,无法与社会这个大幻想勾连起来。《X战警》是写非人争取人权,《蝙蝠侠》是写人与自身异化的对抗,都是很成功的超英。这个故事也有一个点“为什么拥有力量却不去阻止人类的自相残杀”,全能的人却陷入无能的困境,这本该是有戏可唱的
关于Ikaris飞向太阳的结局,看到有日裔编剧就不难解了,这种把痛苦内化并选择自我毁灭来抵消负疚感的方式,确实挺日本的。放在以往的漫威电影里,反派一般都是哪怕众叛亲离都要贯彻自己的信念。Sprite选择成为人类大概是对永恒族之名最大的讽刺,明明叫永恒族,生命线却是回忆,也是他们最珍视,但必将失去的东西。Thena的战斗设计加入了舞蹈元素,很美(最后男女主相对,Sersi闭上眼睛,等待Ikaris的裁决,我其实有点失望,这不等于把关键走向的决定权交给了男方,而之前铺垫了那么久的女主成长线就浪费了?女主起码说点啥都好,闭眼等死我是觉得不太理解的……
以人的视角去理解或者诠释神,本身就是最大的笑话。
关于Ikaris飞向太阳的结局,看到有日裔编剧就不难解了,这种把痛苦内化并选择自我毁灭来抵消负疚感的方式,确实挺日本的。放在以往的漫威电影里,反派一般都是哪怕众叛亲离都要贯彻自己的信念。Sprite选择成为人类大概是对永恒族之名最大的讽刺,明明叫永恒族,生命线却是回忆,也是他们最珍视,但必将失去的东西。Thena的战斗设计加入了舞蹈元素,很美(最后男女主相对,Sersi闭上眼睛,等待Ikaris的裁决,我其实有点失望,这不等于把关键走向的决定权交给了男方,而之前铺垫了那么久的女主成长线就浪费了?女主起码说点啥都好,闭眼等死我是觉得不太理解的……
问题也很明显,赵婷在这个相对独立的故事中拥有比其他漫威导演更广阔的表达空间,但始终也无法真正突破漫威这个臃肿体系的固有限制,再加上时间线跨度过大,角色数量又多,导致一些在逻辑上讲得通的东西被呈现得过于潦草了(比如蘑菇云)
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